نظمت كلية البحرين التقنية "بوليتكنك البحرين" حفل الإطلاق التجريبي للعبة الإلكترونية سندباد: بحار المصير"، المستوحاة من التراث العربي، بحضور الدكتور محمد بن مبارك جمعة وزير التربية والتعليم رئيس مجلس أمناء الكلية، والبروفيسور كيران أوكاهون الرئيس التنفيذي للكلية، والسيدة أوكاي آساكو سفيرة اليابان لدى مملكة البحرين، وعدد من الشخصيات وشركاء القطاع الصناعي.

وخلال الحفل، تم استعراض مراحل تطوير اللعبة، التي قامت بها شركة SKRA WLL البحرينية المتخصصة في تطوير ألعاب الفيديو، والتابعة لشركة SMRI Inc. اليابانية، وذلك بإشراف خريج كلية البحرين التقنية "بوليتكنك البحرين" شهاب علي، وبالتعاون مع أكثر من 200 متدرب من تخصصات ومجالات متنوعة، تشمل البرمجة، وتطوير الألعاب، وتطوير النماذج والتصاميم ثلاثية الأبعاد، والرسوم المتحركة (الأنيميشين)، والسرد القصصي وكتابة القصص، والفنون، والتسويق، والموسيقى.

وبهذه المناسبة، أشاد الدكتور محمد بن مبارك جمعة وزير التربية والتعليم رئيس مجلس أمناء كلية البحرين التقنية "بوليتكنك البحرين"، بالجهد الذي بذلته الشركة وطلبة الكلية في تطوير اللعبة، معبّرًا عن فخره بمشاركة الطلبة في هذا المشروع، وما أظهروه من قدرات في مجالات التكنولوجيا والتصميم والفنون الرقمية وغيرها من التخصصات المرتبطة بتطوير الألعاب، ومشيرًا إلى أن هذا المشروع يعد نموذجًا مميزًا لما يمكن أن تحققه الشراكة بين مؤسسات التعليم العالي في المملكة وقطاع الصناعة في توفير فرص حقيقية أمام الشباب لتطبيق معارفهم ومهاراتهم في بيئة مهنية وإبداعية.

من جهته، قال البروفيسور كيران أوكاهون الرئيس التنفيذي لكلية البحرين التقنية "بوليتكنك البحرين"، إن هذا المشروع يجسد بصورة عملية ما يمكن أن يقدمه التعليم التطبيقي عندما يقترن بفرص حقيقية للتعلم والممارسة في بيئة مهنية، منوهًا بأن مشاركة 150 من طلبة وخريجي الكلية ضمن فريق متعدد التخصصات يضم نحو 200 متدرب في مشروع إبداعي، تؤكد ما يمتلكه الشباب من مهارات وقدرات، وتمنحهم في الوقت ذاته خبرة قيّمة في تطوير الألعاب والمجالات الرقمية والإبداعية، معربًا عن فخره بإسهامهم في تقديم قصة مستوحاة من التراث العربي إلى جمهور أوسع، بما يعكس إمكانات مملكة البحرين في مجالات الإبداع الرقمي والابتكار.

ومن جانبه، قال السيد كي هيروكي الرئيس التنفيذي لشركة SMRI Inc. وشركة SKRA WLL: "أطلقنا هذا البرنامج بهدف منح الشباب في مملكة البحرين الفرصة لاكتشاف تجربة تطوير مشروع ضمن فريق عمل متكامل، ومع إنجاز التطوير الكامل للعبة "سندباد: بحار المصير" خلال فترة زمنية قصيرة، فقد تجاوز البرنامج والمتدربون بالفعل توقعاتنا، ونحن نؤمن بوجود مواهب هائلة في المملكة، ومتحمسون لمستقبل SKRA ولنمو قطاع تطوير الألعاب هنا."

وشارك في المشروع 150 طالبًا وخريجًا من "بوليتكنك البحرين" من أصل ما يزيد على 200 متدرب، الأمر الذي يمثل محطة بارزة في مسيرة كلية البحرين التقنية "بوليتكنك البحرين"، ويؤكد قدرة طلبتها وخريجيها على توظيف معارفهم ومهاراتهم في مشروع يجمع بين مختلف التخصصات، ويوفر لهم خبرة عملية مباشرة في بيئة مهنية متخصصة.

وتستلهم لعبة "سندباد: بحار المصير" عالمها من الحكايات الأسطورية في "ألف ليلة وليلة"، لتقدم تجربة تجمع بين الاستكشاف والمغامرة، وتحتفي بالثقافة العربية والفولكلور والتراث القصصي، من خلال تقديم هذا الإرث في قالب تفاعلي معاصر يوظف التكنولوجيا والإبداع.