أطلقت شركة إنفيديا تحديثًا جديدًا لبرنامج التشغيلGeForce v576.15 ، وهو التحديث الذي يعالج مجموعة من المشكلات التي ظهرت في الإصدار السابق v576.02.
يركز التحديث الجديد على تحسين تجربة المستخدم، حيث يتضمن إصلاحات لعدة أخطاء شائعة، بما في ذلك مشاكل تعطل عرض الشاشة وأخطاء في مستشعر درجة الحرارة التي ظهرت مع أجهزة RTX 50.
التحديث الجديد يعد خطوة مهمة من إنفيديا في سبيل تحسين الأداء وتوفير تجربة أفضل للمستخدمين في مختلف المجالات.
حل مشكلة تعطل عرض الشاشة في الألعاب
ومن بين المشاكل الأكثر تأثيرًا التي اشتكى منها مستخدمو أجهزة GeForce RTX 50 كانت تتعلق بتعطل عرض الشاشة عند تشغيل بعض الألعاب، وهذه المشكلة كانت تحدث بعد التحديث إلى الإصدار السابق v576.02، حيث كان يحدث وميض أو تلاشي في الظلال داخل الألعاب، مما أثر على الأداء البصري وأدى إلى تجربة مرئية غير مريحة.
وبفضل التحديث الجديد v576.15 تمكنت إنفيديا من معالجة هذه المشكلة بشكل فعال، مما يجعل الألعاب أكثر استقرارًا ويمنح اللاعبين تجربة بصرية أفضل وأكثر سلاسة.
مستشعر درجة الحرارة وعيوب السكون
بالإضافة إلى المشاكل المتعلقة بعرض الشاشة، كانت هناك مشكلة إضافية تتعلق بمستشعر درجة حرارة وحدة معالجة الرسوميات(GPU) ، والعديد من المستخدمين لاحظوا أن أدوات مراقبة درجة الحرارة لم تكن تعمل بشكل صحيح بعد أن يستأنف النظام من وضع السكون.
هذا الخلل كان يتسبب في تقديم قراءات خاطئة لدرجات الحرارة، مما قد يؤدي إلى قلق المستخدمين حول أداء أجهزتهم، والتحديث الأخير قام بحل هذه المشكلة بشكل كامل، مما يتيح للمستخدمين مراقبة درجات الحرارة بشكل دقيق بعد استئناف النظام من السكون وبالتالي يمكنهم ضمان عمل الجهاز بشكل طبيعي وآمن.
تحسينات الأداء في وضع الخمول
من التحسينات الأخرى التي أتى بها التحديث v576.15 هو معالجة مشكلة تتعلق بأداء البطاقة الرسومية في وضع الخمول، وفي التحديثات السابقة كانت وحدة معالجة الرسوميات تعمل بسرعات منخفضة خلال فترات الخمول، مما كان يتسبب في استهلاك غير ضروري للطاقة، والتحديث الأخير يعالج هذا الأمر من خلال تحسين استجابة البطاقة الرسومية في حالة الخمول مما يساعد في تقليل استهلاك الطاقة بشكل فعال، وبالتالي زيادة كفاءة الجهاز بشكل عام.
إصلاحات إضافية في SteamVR وLumion 2024
لم يقتصر التحديث على إصلاح المشاكل المتعلقة بعرض الشاشة ومستشعر الحرارة فحسب، بل شمل أيضًا إصلاحات مهمة في تطبيقات أخرى تعتمد على الرسوميات المكثفة.
ومن أبرز الإصلاحات كانت تتعلق بتطبيق SteamVR حيث كان المستخدمون يعانون من تداخل في تزامن V-SYNC عند استخدام شاشات متعددة، مما كان يسبب تقطعًا في الصورة.
ومع التحديث الجديد جرى معالجة هذه المشكلة بشكل فعال، ما يسمح للمستخدمين بتجربة لعب سلسة دون أي مشاكل في تزامن الصورة، بالإضافة إلى ذلك تم إصلاح مشكلة توقف تطبيق Lumion 2024 عند محاولة الدخول إلى وضع العرض مما كان يؤثر على أداء بعض المستخدمين في استخدام التطبيقات الخاصة بالتصميم ثلاثي الأبعاد.